В этой теме будут помещаться инструкции по работе с Роботом-Счетчиком.
Здесь же можно высказывать замечания и предложения.
Ни одно из помещенных здесь правил не следует считать окончательнымТекущая редакция: 12.03.2010
История изменений:
- 03.12.2009 Опубликована первая версия инструкции
- 24.12.2009 Добавлена возможность проведения конкурсов, отличных от СИ
- 12.03.2010 Добавлена возможность играть вне основного зачета
Что может РоботРобот умеет вести счет Своей игры в формате лайт и некоторых простых конкурсов.
Основные ограничения (для СИ):
- Количество раундов: не более 3
- Количество тем в раунде: не более 6, одинаковое во всех раундах
- Количество вопросов в теме: всегда 5
- Стоимость вопросов: стоимость каждого вопроса равна номеру вопроса в теме, умноженному на номер раунда
- Количество игроков: не более 82
- Отсечка игроков между раундами: не предусмотрена
Как запустить РоботаОбратиться ко мне и сообщить следующие сведения:
- Дату и время запланированного начала игры
- Количество тем в раунде
- Ник Ведущего
Если не случится ничего непредвиденного, в назначенное время Робот будет в зале.
Как оформлять пакетЗаголовок каждой темы оформляется по образцу:
Тема N. НазваниеСлово
Тема обязательно.
Вместо
N следует поставить номер темы, после него - точку.
Нумерация тем - сквозная во всех раундах (от 1 до 18 при стандартной игре в 3 раунда по 6 тем).
Каждый вопрос оформляется по образцу:
№N. Текст вопросаЗнак
№ обязателен.
Вместо
N следует поставить номер вопроса, после него - точку.
Вопросы в каждой теме нумеруются от 1 до 5, независимо от раунда.
Как вести игруКак проводить регистрациюЧтобы начать регистрацию, Ведущий дает в общий чат команду
***(три звездочки)
После этого любой пробел, отправленный в общий чат, считается заявкой на регистрацию.
Игрок, желающий играть вне основного зачета, вместо пробела отправляет в чат знак
@.
Если игрок подал заявку на игру в зачет (послал в чат пробел), а потом решил играть вне зачета, он может отправить в чат знак
@.
В этом случае он будет переведен из зачетных участников в незачетные.
Если игрок подал заявку на игру вне зачета, а потом решил играть в зачет, он может отправить в чат пробел.
В этом случае он будет переведен из незачетных участников в зачетные.
При первоначальной регистрации игрок может выбрать любую форму участия (в зачет или вне зачета).
Измененить форму для уже зарегистрированного игрока можно только до начала игры.
После того как был задан первый вопрос, изменение формы регистрации не допускается.
Ведущий может остановить регистрацию, послав в общий чат команду
---(три минуса)
После этой команды Робот игнорирует посланные в чат пробелы.
Ведущий может закрыть, а потом вновь открыть регистрацию. При этом ранее принятые заявки сохраняются.
Если регистрация не закрыта, дозаявки игроков принимаются в любой момент игры в любом раунде.
Как объявлять результаты и исправлять ошибкиВедущий объявляет результаты в следующем виде:
знак цена список никовзнак - плюс для верных, минус для неверных ответов.
цена указывается обязательно (результаты, объявленные без цены, Робот не учитывает), но на счет не влияет. Реальная цена вопроса определяется номером раунда и номером вопроса в теме.
Чтобы исправить ошибку (например, добавить пропущенный ник или удалить указанный ошибочно), Ведущий должен
до задания следующего вопроса полностью повторить результаты с необходимыми исправлениями. Если ошибка была только в одном списке (плюсов или минусов), достаточно исправить и повторить только этот список. Если чей-то ник по ошибке попал не в тот список, повторить придется оба объявления, так как этот ник нужно убрать из одного списка и добавить в другой.
Чтобы исправить ошибку
после того, как был задан следующий вопрос, Ведущий дает в общий чат следующую команду:
* Nтемы Nвопроса знак цена список никовЗнак
* обязателен.
После него через пробелы указываются номер темы, номер вопроса в теме и правильные результаты.
В любой момент игры Ведущий может дать в общий чат команду
СЧЕТПо этой команде Робот выведет в общий чат текущие результаты.
Робот для игроковЛюбой игрок (даже незарегистрированный) может послать Роботу в приват команду запроса информации. Информация будет отправлена в приват запросившему игроку.
Доступны следующие команды:
ТЕМАРобот сообщает последнюю объявленную тему
ВОПРОСРобот повторяет последний заданный вопрос. Если розыгрыш вопроса уже окончен, в конец текста вопроса добавляется слово ВСЁ.
СЧЕТРобот сообщает текущие результаты всех зарегистрированных участников игры.
Простые конкурсыРобот умеет вести счет простых конкурсов.
Предполагается, что конкурс состоит из отдельных вопросов, не распределенных по темам.
Основные ограничения:
- Количество раундов: не более 3
- Количество вопросов в раунде: не более 30, одинаковое во всех раундах
- Стоимость вопросов: 2 в первом раунде, 3 во втором, 4 в третьем
- Количество игроков: не более 82
- Отсечка игроков между раундами: не предусмотрена
Основные правила работы с Роботм те же, что и для Своей игры.
Все имеющиеся отличия перечислены ниже.
Оформление пакетаТемы не указываются. Вопросы оформляются как в СИ.
Нумерация вопросов сквозная по всем раундам.
Например, при 3 раундах по 15 вопросов вопросы должны иметь номера от 1 до 45.
Объявление результатов и исправление ошибокОбъявление результатов и исправление ошибок производится
точно так же как в СИ. Формат исправления ошибки
Это сообщение отредактировал Rondo - 12/03/2010, 19:26