Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Шахматные поддавки. Эндшпиль, теория и практика Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 1/05/2006, 04:34,  zenker 
Данная тема посвящена разбору и обсуждению интересных эндшпильных позиций по шахматным поддавкам, имеющим теоретическое и/или практическое значение.

Желательно публикацию таких материалов сопровождать соответствующим авторским анализом.


Это сообщение отредактировал zenker - 1/05/2006, 05:03
      » 1/05/2006, 05:01,  zenker 
Шахматные поддавки.

Эндшпиль #1.

Сначала примеры из двух турнирных партий.

[Event "Gambler: training games"]
[Site "Gambler"]
[Date "2006.04.23"]
[Round "1"]
[White "Джошуа"]
[Black "ЦСКА11"]
[PlyCount "117"]
[Result "1-0"]

1. f4 c6 2. g4 a5 3. Nf3 h5 4. gxh5 Rxh5 5. a3 Rxh2 6. Rxh2 Nh6 7. Rxh6 gxh6 8. f5 h5 9. Ng5 h4 10. Nxf7 Kxf7 11. e3 h3 12. Bxh3 b5 13. a4 bxa4 14. Rxa4 Na6 15. Rxa5 Qxa5 16. b3 Qxf5 17. Bxf5 Nb8 18. Bxd7 Nxd7 19. e4 Nb6 20. Qh5 Kg7 21. Qg5 Kf7 22. Qxe7 Kxe7 23. c4 Nxc4 24. bxc4 Bh6 25. c5 Bxd2 26. Bxd2 Ba6 27. e5 Rh8 28. Bg5 Ke8 29. Nd2 Rh1 30. Kf2 Rh2 31. Ke3 Rxd2 32. Kxd2 Bc4 33. Ke3 Bd5 34. Kf4 Kf7 35. Kf5 Be6 36. Ke4 Bd5 37. Kd4 Kg6 38. Be7 Kh7 39. Bd6 Kg6 40. Kc3 Kg5 41. Kb4 Kh5 42. Ka5 Kg6 43. Ka6 Kg5 44. Ka7 Kg6 45. Kb8 Kg5 46. Kc8 Kg4 47. Kd8 Kf3 48. Ke7 Ke2 49. e6 Bxe6 50. Kxe6. См. диагр.1.
50… Kd1 51. Ke5 Kc2 52. Ke4 Kb1 53. Kd3 Ka2 54. Kc2 Ka1 55. Be5 Ka2 56. Bc3 Ka3 57. Kc1 Ka2 58. Bb2 Kb3 59. Bd4 1-0


Увидев позицию на диагр.1, сразу понял, что это уже где-то встречал. Искать пришлось недолго, поскольку позицию из своей партии немного анализировал. Да и помнил, с кем играл.

[Event "Gambler: training games"]
[Site "Gambler"]
[Date "2006.03.07"]
[Round "1"]
[White "GlazAlmaz"]
[Black "zenker"]
[PlyCount "86"]
[Result "0-1"]

1. c4 d5 2. cxd5 Qxd5 3. Qc2 Qxg2 4. Qxc7 Qxh1 5. Qxb8 Rxb8 6. Nf3 Qxf1 7. Kxf1 g5 8. Nxg5 h5 9. Nxf7 Kxf7 10. h3 Bxh3 11. Ke1 Nh6 12. e4 e6 13. a3 Bxa3 14. bxa3 Bf5 15. exf5 exf5 16. f4 h4 17. Kf2 h3 18. d4 b5 19. a4 bxa4 20. Rxa4 Rxb1 21. Rxa7 Rb7 22. Rxb7 Kg8 23. Rb8 Kg7 24. Rxh8 Kxh8 25. Bb2 Kg8 26. d5 Kf7 27. Kf3 h2 28. Kg2 Ng4 29. d6 Ne3 30. Kxh2 Ke8 31. Bd4 Ng4 32. Kg2 Nh6 33. Kf3 Kd7 34. Be5 Kc6 35. Ke3 Kd7 36. Kd4 Ng8 37. Kd5 Nh6 38. Kc5 Ng8 39. Bg7 Ne7 40. dxe7 Kxe7 41. Kd5. См. диагр.2.
41… Kf7 42. Be5 Kg8 43. Ke6 Kh7 0-1



23.04.2006 Джошуа-ЦСКА11 50.Kxe6.
user posted image
Диагр.1.

07.03.2006 GlazAlmaz - zenker 41.Kd5.
user posted image
Диагр.2

Согласитесь, позиции практически идентичные, и, думаю, если покопаться в архиве, то найдутся еще похожие примеры. Интересно еще то, что в обоих случаях черные сознательно шли на этот эндшпиль. Общим является также то, что, получив искомые позиции, черные побежали королем не в ту сторону. Логическим результатом такой игры должен был стать проигрыш черных. Однако в дело вмешался цейтнот.

Наряду с этим в данных позициях есть принципиальная разница.

В позиции на диагр.1 после 50… Kf1 51.~ Kg2 52.~ Kh1 черные легко достигали ничьей.

В позиции на диагр.2 черные обречены, поскольку не успевают попасть на поле a8(h1).
Примерное продолжение:
41… Kd7 42.Be5! Kc8 43. Kc6 Kd8 44.Kb7 Kd7 45.Bc7 Ke6 46.Kc6 Ke7 47.Bb6 Ke6.
47… Ke8 48.Kd6 Kf7 49.Kd7 и т.д.
48.Bc5 Kf7 49.Kd7 Kf6 50.Bb4 Kf7 51.Be7 Kg8 52.Ke8 Kg7 53.Bg5 Kg8 54.Bf6 Kh7 55.Kf7 Kh6 56.Kg8 Kg6 57.Bg5 Kh5 58.Kf7 Kg4 59.Bf6 Be5 60.Ke5, белые выигр.
Попутно заметим, что для выигрыша белым потребовалось около 20 ходов без взятий и движения пешек.

Итого имеем.

Типовая позиция.
Слон и пешка против пешки. Пешки блокируют друг друга, цвет слона и пешки сильнейшей стороны совпадают.

Пример типовой позиции. 1.Ke2. Ничья.
user posted image
Диагр.3

Правило.
Для достижения гарантированной ничьей король слабейшей стороны должен стремиться занять угловое поле с цветом, противоположным цвету слона.

Это сообщение отредактировал zenker - 1/05/2006, 05:09
      » 2/05/2006, 00:11,  GlazAlmaz 
я раньше даже не задумывался о таком эндшпиле )
      » 2/05/2006, 02:29,  zenker 
Шахматные поддавки.

Эндшпиль #2.

Сначала пример из турнирной партии.

[Event "Gambler: training games"]
[Site "Gambler"]
[Date "2006.04.26"]
[Round "1"]
[White "ЦСКА11"]
[Black "DaVINCHI"]
[PlyCount "109"]
[Result "1/2-1/2"]

1. c4 b5 2. cxb5 a6 3. bxa6 Bxa6 4. a3 Bxe2 5. Nxe2 Rxa3 6. bxa3 c5 7. d4 cxd4 8. Qxd4 f6 9. Qxd7 Nxd7 10. Nd2 Ne5 11. g4 Nxg4 12. f4 Nxh2 13. Rxh2 Qxd2 14. Kxd2 f5 15. Rxh7 Rxh7 16. Bh3 Rxh3 17. Ng1 Rxa3 18. Rxa3 g5 19. fxg5 f4 20. Rg3 fxg3 21. g6 Bh6 22. Kc2 Bxc1 23. Kxc1 e5 24. g7 g2 25. Kd2 e4 26. Kc2 Ke7 27. Kb2 Ke6 28. Kc2 Kf5 29. Kd2 Kf4 30. Ke2 Kg3 31. Ke1 Kh2 32. Kf2 e3 33. Kxe3 Kxg1 34. Ke2 Kh2 35. Kf2 g1B 36. Ke1. См. диагр.1.
36… Kg2 37. Kd1 Kf2 38. Kd2 Bh2 39. Kc1 Ke1 40. Kb1 Kd1 41. Kb2 Bf4 42. Kc3 Bd2 43. Kb2 Ba5 44. Kb1 Kd2 45. Kb2 Kd3 46. Kb3 Be1 47. Kb2 Bd2 48. Kb3 Bc1 49. Kb4 Kc2 50. Kc4 Ba3 51. Kb5 Kb3 52. Ka5 Bb4 53. Kb5 Ka3 54. Kc4 Ba5 55. Kd3 1/2-1/2



26.04.2006 ЦСКА11-DaVINCHI 36.Ke1.

user posted image
Диагр.1.

Начиная с этой позиции, черные долго гоняли белого короля, пытаясь выиграть. В конечном счете, последовало соглашение на ничью.


В данном случае мы имеем дело с типовым случаем, который можно обобщить и сформулировать следующим образом.


Типовая позиция.
Конь блокирует одинокую пешку. У сильнейшей стороны есть еще одна фигура (ферзь, ладья, слон, конь, пешка).

Пример типовой позиции. Выигрыш.

user posted image
Диагр.2

Правило.
В данном случае при любой фигуре сильнейшая сторона всегда выигрывает.
Примечание. Поиск возможных исключений не проводился. Речь идет об общей оценке эндшпиля и планах борьбы в нем.

Ниже приведены примерные варианты борьбы для каждой фигуры.
Ферзь
1.Qh4 Kg7 2.Qh5 Kg8 3.Qh6 Kf7 4.Qh7 Kf8 5.Kb8 Ke8 6.Qg7 Kd8 7.Qf8 Kd7 8.Kb7 Ke6 9.Kc7 Ke5 10.Kd7 Ke4 11.Ke6 Ke3 12.Nc2 Ke4 13.Ne3 Kxe3 14.Qf3 Kxf3, выигр.
Ладья
1.Kb7 Kh7 2.Rg5 Kh8 3.Rg6 Kh7 4.Nc2 Kg6 5.Ne3 Kh7 6.Nf5 ~ 7.Ng7 Kg7, выигр.
Слон
1.Kb7 Kg7 2.Kc6 Kf6 3.Bf4 Ke6 4.Bg5 Kf7.
4...Ke5 5.Kd7 Kd5 6.Be3 Ke5 7.Bd4+ Kxd4 8.Nc2+ Ke5 9.Nd4 Kxd4, выигр.
5.Kd7 Kf8 6.Ke6 Kg7.
6...Ke8 7.Bf6 Kf8 8.Kd7 Kg8 9.Ke7 Kh7 10.Bg5 Kg7 11.Ke8 Kg8 12.Bh6 Kh8 13.Kf8 Kh7 14.Nc2 Kxh6 15.Ne3 Kh7 16.Ng4 Kh8 17.Nf6 a1~ 18.Nh7 Kxh7, выигр
7.Ke7 Kh8 8.Kf7 Kh7 9.Kf8 Kh8 10.Bh6 Kh7 11.Nc2 Kxh6 12.Ne3 Kh7 13.Ng4 Kh8 14.Nf6 a1~ 15.Nh7 Kxh7, выигр.
Конь
1.Nf5 Kg8 2.Kb7 Kf7 3.Kc7.
3...Kg8 4.Nh6 Kf8 5.Kd7 Kg7 6.Nc2 Kh6 7.Ne3 a1~ 8.Ng4 Kh7 9.Nh6 Kh6, выигр.
3...Kf8 4.Kd8 Kf7 5.Kd7 Kf8 6.Nh6 Kg7 7.Nc2 Kh6 8.Ne3 Kh7 9.Ng4 Kh8 10.Nf6 a1~ 11.Nh7 Kh7, выигр.
3… Ke8 4.Ng7 Ke7 5.Kc8 Kd6 6.Nf5 Kd5 7.Nd4 Kd4 8.Nc2 Ke5 9.Nd4 Kd4, выигр.
Пешка
1.g4 Kg7 2.g5 Kf7 3.Kb7 Kg7 4.Kc7 Kf7 5.Kd7 Kg7 6.Ke7 Kg8 7.g6.
7...Kg7 8.Nc2 Kxg6 9.Ne3 a1B 10.Nf5 Kxf5, выигр.
7… Kh8 8.Kf6 Kg8 9.Kg5 Kh8 10.Kh6 Kg8 11.g7 Kf7 12.Kh7 Kf6 13.g8R, и переход в выигрышный эндшпиль с ладьей.

P.S.
1. Пожалуй, позиция со слоном, хотя и несложная, но все же самая неудобная для реализации преимущества.
2. Частный случай правила в позиции с пешкой сформулирован в решении этюда-3: вариант A-2.
См. http://www.gambler.ru/forum/index.php?showtopic=461457

Это сообщение отредактировал zenker - 2/05/2006, 02:33
      » 4/05/2006, 14:42,  losers 
я не согласен, что всегда. Давай поставим короля черных на н1 и белым дадим слона. План черных прост они ходят крн1, крж1 (или н2, если на ж1 нельзя) и плюют в потолок. Что делать белым?
      » 4/05/2006, 16:30,  zenker 
Очевидно, что есть исключения. Однако,
1. Речь идет о типовых позициях и типовых планах, а не теоретических выигрышных (ничейных) позициях.
2. Согласен, что формулировка недостаточно корректна. На следующее утро сам обратил на неудачное слово "всегда", но править было уже поздно. Я не в восторге и от некоторых других формулировок. Прошу извинить и быть снисходительными. Но передо мною стояла цель - прежде всего организовать тему для обсуждения и наполнить ее первичной информацией.
3. Вместе с тем к правилу есть примечание, которое смягчает жесткость формулировки. Приятно также, что не подвела интуиция. См. P.S.1 в сообщении. rolleyes.gif
4. Отлично, что начали появляться исключения к правилу. Какое же правило без исключений. smile.gif
5. Примечательно, что первое же исключение основано на разноцвете - основной теме Эндшпиля #1.

Кратко и весьма предварительно о самом исключении.

В ситуации со слоном у слабейшей стороны имеется защитный план: попасть в угол с цветом поля, противоположным цвету слона. В данном случае это поля a8 и h1.
      » 6/05/2006, 18:44,  K2Heart 
Хоть и отошел от поддавков, но есть еще интересные темы... Перечитываю тему о ничейных позициях наткнулся на замечание Cynos насчет Л+п против пешки. Пусть, к примеру пешки блокируют друг друга на полях е4 (белая) и е5 (черная). Ладью и королей поставьте по своему усмотрению, но желательно, чтобы ни одна из пешек при этом не билась. Будем считать, что материальное преимущество у белых (белая ладья).
План выигрыша получается где-то такой:
а) черного короля заставить прийти на 8-ю горизонталь;
б) далее отогнать черного короля на поле восьмой горизонтали, находящееся в точности за пешкой (в данном случае е8)
Второй пункт плана следует реализовать так, чтобы белая ладья при положении короля на е8 могла не более чем за 2 хода попасть под взятие черной пешки.
И еще, разумеется, поле, на котором сдается ладья не должно биться белым королем.
При выполнении данных условий белые добиваются выигрыша. Примерная позиция:
б. Крb6, Лc7, п.e4
ч. Крd8, п.e5
при ходе черных
окончание простое
1. ... Крe8
2. Лс4
И после сдачи ладьи белая пешка проходит на поле превращение раньше ввиду того, что черный король вынужден потерять темп для ухода от взятия пешки.
В ряде позиций на этот план потребуется ну просто до чертиков ходов... Поставьте черного короля на а1, а белого на h8 - трудно и посчитать, сколько ходов потребуется... Но и другого плана не вижу пока.

Это сообщение отредактировал K2Heart - 6/05/2006, 18:54
      » 9/05/2006, 03:25,  shuherr 
Забавный финал случился в партии FMG-dimv

http://www.gambler.ru/php/protocol.php?gam...8537366&dhtml=1

После 107 хода черных возникла позиция
user posted image


108. Лf8-f5 Крg6:f5
109. Кf2-g4 h5:g4
user posted image


      » 9/05/2006, 05:41,  BOL 
Да очень интересная партия была, но они так чудно играли, особенно белые)), что я подумал, что они не знают как выигрывать, а оказывается, они подстраивали эту суперскую идею - это ШЕДЕВР в шахматных поддавках!!! такой мат умудриться поставить...:)

--------------------
Преодолеть страх, отсечь лишнее, отвергнуть все, что не имеет подлинной ценности и скользить..
      » 9/05/2006, 06:25,  zenker 
Необходимо также отметить:
1. Финал не просто случился, а белые сознательно его сконструировали.
2. Если бы белые еще отдали лишнюю ладью, что несложно было сделать, то получился бы так называемый "правильный мат". Красиво!
3. Думал, что шахматных поддавках возможны только комбинации и этюды, а это, пожалуй, задачная тема. Например, для лихо закрученной многоходовки.

P.S. Чтобы не пропала в архиве.

[Event "Gambler: training games"]
[Site "Gambler"]
[Date "2006.05.08"]
[Round "1"]
[White "FMG"]
[Black "dimv"]
[PlyCount "218"]
[Result "1-0"]

1. Nf3 g5 2. Nxg5 e6 3. Nxf7 Kxf7 4. g3 Qh4 5. gxh4 h5 6. Bh3 Ba3 7. bxa3 Rh6 8. Bxe6 dxe6 9. Nc3 b5 10. Nxb5 Ba6 11. Nxa7 Bxe2 12. Qxe2 Rxa7 13. Qxe6 Rxe6 14. Kd1 Rxa3 15. Bxa3 c5 16. Bxc5 Re1 17. Kxe1 Ne7 18. Bxe7 Kxe7 19. Ke2 Nd7 20. Kf3 Kf6 21. a4 Ne5 22. Kf4 Kg7 23. Kxe5 Kh7 24. Kf4 Kg7 25. c3 Kf6 26. d3 Ke6 27. Rac1 Kf6 28. Rc2 Ke6 29. Rb2 Ke7 30. Rb3 Kf6 31. Rb4 Ke6 32. Rc4 Kf6 33. Rd4 Ke6 34. Re4 Kf7 35. Rhe1 Kf6 36. R1e3 Kf7 37. c4 Kf6 38. d4 Kf7 39. a5 Kf6 40. a6 Kf7 41. a7 Kf6 42. a8Q Kf7 43. Qd5 Kf6 44. Qe6 Kg7 45. Qf5 Kf6 46. d5 Kf7 47. Kf3 Kg8 48. Rf4 Kf8 49. Kg3 Kf7 50. Kh3 Kf8 51. Rg3 Kf7 52. f3 Kf8 53. Re4 Kf7 54. Re3 Kf8 55. Re4 Kf7 56. Rf4 Kf8 57. c5 Kf7 58. c6 Kf8 59. c7 Kf7 60. c8Q Kf8 61. Qd6 Ke7 62. Qde4 Kf7 63. d6 Ke8 64. d7 Kd8 65. Rg2 Kc7 66. Qc3 Kb6 67. d8Q Kc6 68. Qdg5 Kb7 69. Re4 Kc7 70. Rd2 Kc6 71. Rc4 Kb7 72. Qce4 Kb6 73. Rb2 Ka5 74. Rc1 Ka4 75. Qfe6 Ka5 76. f4 Ka4 77. f5 Ka5 78. f6 Ka4 79. f7 Ka5 80. f8Q Ka4 81. Qd7 Ka3 82. Rb8 Ka2 83. Qda4 Ka3 84. Qgf4 Kxa4 85. Qg3 Ka3 86. Qef2 Ka4 87. Ra8 Kb4 88. Rb1 Kc5 89. Qd8 Kc6 90. Qc8 Kd7 91. Qc4 Ke7 92. Rd1 Ke6 93. Qe4 Kf7 94. Rd3 Kg7 95. Rf3 Kh7 96. Raf8 Kg7 97. Qef4 Kh7 98. Qf6 Kg7 99. Qff4 Kh7 100. Qf7 Kh6 101. Re3 Kg6 102. Re1 Kh6 103. Rg1 Kg6 104. Rg2 Kh6 105. Q7f4 Kg6 106. Qe4 Kh6 107. Qee3 Kg6 108. Rf5 Kxf5 109. Qfg4 hxg4 1-0


P.P.S. Если на Гамблере в тексте партии видишь ферзя, не верь глазам своим.
Особенно в шахматных поддавках. smile.gif

Это сообщение отредактировал zenker - 9/05/2006, 07:32
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: