Да нормальный идет процесс: люди на практике набьют шишек, понаступают на грабли, и придут к оптимальным решениям по части организации турниров. Например, в данном случае было показано, что все достоинства фиксированного количества раздач (о которых обычно и говорят сторонники новшества) перечеркиваются суровой практикой (около часа 100 человек ждали, когда постоянно падающий игрок доиграет, наконец, свои 36 раздач). Самое же интересное, что это новшество мало защищает от "подвигов" участников. Ну, и правильно: здесь решает система интерпретации вистового результата. Надеюсь, что прошедший турнир в целом и приведенные примеры в частности существенно уменьшат ряды сторонников игры в преферанс "на места" в партии. Лично я по этой части проповедовал всего две "системы": "очки" за результат в вистах и висты с отсечкой положительных "сверхзначений". И то, и другое проверялось практически и было отвергнуто. И если до понимания того, что лучшая система для преферансных турниров - "отсечки", еще далеко, а отвергнуты они были исключительно потому, что слишком откровенно обнажали истинную силу игры турнирщиков-"героев", то самое время вспомнить об очках за результат. По ним играли субботники без малого 1,5 года. И отказались от них не потому, что они были плохи, а потому, что была придумана и реализована лучшая - главным образом более точная, - система. А вот дальше, напомню, отвергнув отсечки, не вернулись к очкам, а ввели "мельницу", что стало явным зигзагом в истории турниров на Гэмбе. Короче говоря, понятно, что я предлагаю: в командных турнирах использовать очки по следующей шкале для Питера (до 20 в пулю): - свыше 200 вистов = 5 очков (результат партии = крупный выигрыш); - 51...200 вистов = 4 очка (результат партии = выигрыш); - 0...50 вистов = 3 очка (результат партии = в нолях с плюсом); - -50...-1 вист = 2 очка (результат партии = в нолях с минусом); - -200...-51 вист = 1 очко (результат партии = проигрыш); - -400...-201 вист = 0 очков (результат партии = крупный проигрыш); - -600...-401 вист = -1 очко (результат партии = "непруха"); - проигрыш более 600 вистов = -2 очка (результат партии = "подвиг") Примечание: положительные 2 и 1 очко за отрицательный вистовый результат даются за то, что участник крупно не проиграл, не допустил "непрухи", не совершил "подвиг" - был в свое время такой вопрос сами знаете от кого. ))
И еще у меня просьба: не надо данное сообщение в конфе разворачивать как наезд на организаторов командников. Совершенно искренне говорю, что с глубочайшим уважением отношусь к тому, что они везут этот воз, проделывают огромную работу. В частности, спасибо Мюллеру за очень хорошее судейство (мне оно показалось именно таким). И если турниры будут продолжаться, то система их проведения неизбежно станет оптимальной. Пытаюсь просто поспособствовать этому.
|