Правила игры в "АССОЦИАЦИИ"
Смысл игры - объяснить загаданное слово, используя другие, неоднокоренные слова,
имеющие те или иные логические связи с загаданным. Загаданное и ассоциирующие слова
должны находиться в стандартной "правильной" форме, т.е.быть существительными,
нарицательными, в именительном падеже, единственном числе (кроме слов типа брюки,
ножницы и подобных им) и т.д.
В зависимости от варианта игры, могут быть 1, 2 или 4 человека, знающих слово, и
от 2 до бесконечности отвечающих.
Парный вариант.
4 человека (2 пары) садятся друг напротив друга. Север начинает: придумывает слово и
шлет его в приват правому оппоненту (Западу). Теперь они по очереди (Запад первым) выкладывают на стол
ассоциации, а их партнеры так же по очереди дают свои варианты загаданного слова.
Время на обдумывание оговаривается заранее(выставляется в конвенциях).
Пример:
N загадал слово БРЕШЬ и сказал его игроку W, сидящему справа приватно.
W пишет в стол ассоциацию ПРОБОИНА
E,партнер Б, подумав, говорит течь
N говорит свою ассоциацию БЮДЖЕТ
S дает свой вариант дыра
W, в свою очередь, ВРАНЬЁ
E огрех
N ДЫРА
S утечка
W ГАВКАНИЕ
E прореха
N ЛАЙ
S брешь
Всего было дано 6 ассоциаций, выиграла пара АС. Они получают 1 балл. Право загадывать следующее слово переходит к следующему игроку против часовой стрелки. Игра идет
до заранее оговоренного счета (заданного конвенционно), как правило - до 6.
Если в одном из туров было задано 10 ассоциаций, но слово отгадано не было,
загадывавшей паре присуждается поражение, а их оппонентам начисляется 1 балл.
Командный матч.
Принципы игры те же, перечислим отличия. Играют две команды, каждая состоит из
2 пар. За два стола садятся по одной паре из каждой команды так, чтобы пары из
одной команды на разных столах находились на разных линиях.
Загадывает слово игрок, сидящий на первом столе на позиции Севера. Он говорит
его приватно Западу на своем столе, а также Северу и Западу второго стола. Таким
образом, оба стола играют одно и то же слово. В следующем туре загадывает слово
Запад первого стола и сообщает его Югу своего стола и Западу и Югу второго.
Отыграв 4 слова, первый стол передает право загадывания второму столу.
Все происходит по аналогии с первой половиной матча.
В каждом туре возможны три результата для отдельно взятой команды. +2 балла,
если выиграли пары этой команды на обоих столах, 0 или -2. Результаты туров
суммируются и дают в итоге результат матча.
Блюминг.
Вариант назван в честь автора - Михаила Розенблюма (ник blum).
Участвует любое количество игроков, но не меньше 4. Каждый игрок в свою очередь
загадывает слово и сам же дает на него ассоциации. Участники пишут свои версии ему
в приват. Дождавшись, пока ответят все участники, он публикует все варианты, после
чего, если правильный выриант не был озвучен, дает новую ассоциацию. И так до тех
пор, пока хоть один человек не ответит правильно. Угадавший слово получает 1 балл.
Если несколько человек дадут правильный ответ, все они получают по одному баллу.
После того как слово отгадано (или по использовании 5 ассоциаций загадавшему
списали 1 балл за плохую игру), очередь переходит к следующему игроку. Круг игры
заканчивается после того как все игроки по 1 разу загадают слово.
Важным моментом являются дополнительные ограничивающие условия. Запрещено в качестве
ассоциаций использовать однокоренные слова. Запрещено использовать слова, в которых
есть не менее чем трехбуквенные фрагменты, имеющиеся и в загаданном слове, при этом
неважно, в каких частях слов-ассоциаций и загаданного находятся фрагменты-повторы.
Не менее важным критерием является распространенность используемых слов. Как
правило, оговаривается источник - словарь или группа словарей - в котором загаданное
слово и ассоциации к нему должны присутствовать.
Еще один серьезный пункт - использование договорных конвенций, использующих созвучие
или ключевые буквы загаданного слова на правильных позициях.
Пример: КАЛИНА - КАТАНА.
Никакой логической связи между ними нет, но второе слово повторяет 2 первые и
2 последние буквы первого слова. Такие ходы сильно обедняют игру и, как правило,
запрещены к использованию.
Также обычно запрещается пользование сетевыми словарями, за исключением проверки на
достоверность загаданного слова. Впрочем, обращение к словарям проверить
затруднительно, и оно остается на совести игроков.
Это сообщение отредактировал Банджо - 5/07/2007, 03:03 --------------------
Я так думаю...