Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
» У меня есть мечта..., Solver для уголков |
» 27/10/2017, 00:47, StepanovOleg
|
||||
Хм. Компьютер не находит подтверждения ходам b1:d3 и a2:c4. Не подскажете следующие ходы? Это сообщение отредактировал StepanovOleg - 27/10/2017, 00:47 |
||||
» 27/10/2017, 05:28, StepanovOleg
|
"Решётка". Диагональ, 3х3. Найти кратчайшее решение. Дошел до самого угла. Программа даже не вспотела. На больших глубинах я использую специальные "ускорители", так они даже не понадобились. Это сообщение отредактировал StepanovOleg - 27/10/2017, 05:39 |
» 27/10/2017, 05:37, StepanovOleg
|
"Уголок". Диагональ, 3х3. Мне кажется, кое-кому эта задача понравится. :-) |
» 30/10/2017, 22:44, StepanovOleg
|
||
Ну, как известно, советы это самое дорогое и самое бесплатное, что есть в нашей жизни. Так что, спасибо. Особое спасибо про комментарий о Ботвиннике, который взят из моих старых статей и лекций. Если вам интересно, то в своем кратком описании процесса вы немного упростили ситуацию. Величайший из всех живших шахматистов мира Михаил Моисеевич Ботвинник ничего не понимал в программировании и никакую программу не писал. Он, так же как и большинство советчиков с этого форума, не совсем правильно понимал, что такое программирование и просто написал теоретическую статью в Академию Наук, как он, умный человек, считает надо писать программы для шахмат. Потом некие люди просто использовали его имя, чтобы продвигать свои проекты, что в просторечии стали называть "Ботвинник писал программу по шахматам". :-) По поводу программы Гуннарса. Да, я знаком с ним. И еще я знаком с Майклом Биро, автором Логистелло, самой сильной программой в мире. Лично. Помню, в 1993 году на Чемпионате Мира в Барселоне я сыграл с Логистелло вничью (там ее пускали на минимальной глубине просчета.) Другие все проигрывали. Насчет дебютной книги. Я с вами совершенно согласен. Дебют нужен. В 90-х годах я написал базу данных для игры рэндзю. В отличие от моей конкурентки она занимала сначала полностью один флопи диск, а потом флопи диск требовался для одной ее базы только. Она содержала партии со всего мира. Я тогда получил должность Председателя Международного Квалификационного Комитета Рэндзю и вел международный рейтинг. Когда я увидел программу "Карлсон", то обрадовался. "Вот, подумал я, мои идеи живы и процветают. Даже для уголков, спустя 20 лет после меня, создали базу". Я обязательно вернусь к этому вопросу. Просто сейчас я занят другим. И пока при запуске Карлсона я не могу подключить там ни одной партии. Буду разбираться. Насчет "Главная идея: создать программу, которая сможет обыгрывать игроков Гамблера", которое вы выделили жирным красным шрифтом. Вынужден уточнить. Как я понял вы воспринимаете это как "Я задался идеей создать программу, которая сможет обыгрывать величайших игроков в мире собравшихся на Гамблере". Увы, нет. Суть задачи в том, что мой приятель сказал мне "Ну, вот ты хочешь написать сильную программу по шахматам. А ведь есть и более простые игры, по которым еще нет программ. Вот, например, ты можешь найти в Интернете программу по уголкам, которая будет обыгрывать, ну, хотя бы игроков Гамблера?" Я очень сожалею, но "игроки Гамблера" приводились в уничижительном смысле. Типа низшего уровня, который не могут обыграть современные программы. (Извините, я не хотел писать этого. Думал и так все поймут.) Спасибо за развернутый рассказ о том, что такое машинное самообучение. Я был именно тем человеком, который первым в мире предлагал в 80-х годах (еще до того как научиться программировать я был математиком интересовавшимся программированием) "настраивать" (я тогда это так называл) все функции с помощью математических моделей, в том числе и с помощью многочисленных турниров, после завершения которых можно было использовать информацию о силе для улучшения различных параметров. Правда от прямого "а давайте дадим им разные параметры и посмотрим кто выиграет" моя работа отличается тем, что я создал математическую модель для нахождения наиболее быстрых изменений в параметрах, которые смогут приводить к рациональному использованию времени. Что и использую по настоящее время. Насчет остроумных игроков, которые смогут найти интересные варианты в дебютах. Надеюсь, вы знакомы с тем, как развивалась дебютная теория шашечных программ? Сначала они стали углублять и подчищать придуманные людьми дебюты. Потом им это надоело, и вот уже несколько лет они обнулив все созданное человечеством просто прошли по всем возможным началам полным компьютерным перебором. Теперь люди просто за голову хватаются видя варианты, которые играют программы в ответ на их остроумные "нововведения". Уфф. Вроде бы ответил на все. Надеюсь, ничего грубого или обидного не написал. Просто излагал процесс как я его вижу. Если будут какие новые идеи, с радостью пообсуждаю их с вами. Спасибо за потраченное время. P.S. Кстати. Совсем недавно связался с одним очень умным человеком. Он тоже программист. Но, в отличие от меня, он программирует именно в данной теме. Он автор очень сильной программы по шашкам. Если у него будет время, он сможет потратить его на Уголки. Думаю, что он напишет что-то более стоящее чем я. Я из других игр. Я разбираюсь в других проблемах. P.S.S. Ой, совсем пропустил окончание. Я буду счастлив, если сильные игроки смогут мне помочь. Именно для этого я и создал данную ветку. Я буду рад, если приведенные вами товарищи воспримут мое написание программы как коллективный процесс и примут участие в создании программы. Причем, чем больше разных подходов к вопросу (вплоть до: а я не люблю программистов) тем более полезным может оказаться участие. Разные мнения помогаю создавать многосторонне развитую программу. Это сообщение отредактировал StepanovOleg - 30/10/2017, 23:05 |
||
|
Немного подробнее об использовании архива Гамблера. Его всё-равно придётся создавать для Карлсона ли, сразу ли для своей программы. Каждый турнир скачивается опцией "все партии турнира в .pcn". Я не программист, но для этой цели всё же написал на Phyton программу для автоматического скачивания. Вручную перегнать турниры за все годы довольно хлопотно. Далее я партии другой программой зеркалю и архив увеличивается ровно в два раза. Есть игроки которые играют дебюты зеркально относительно общепринятой нотации (Оля (олька222) в классике, к примеру, а она монстр. Настя(Nettle)в диагонали. И она монстр). И отражённые в зеркале их партии дают возможность развить теоретическую "подкованность" программы за пределами дебюта. Далее программно отсеять мусор (не начатые или партии менее 10-ти, к примеру ходов). А потом загрузить в архив Карлсона (для опытов ))) )
Карлсон,правда, Андреем (B_A_D) не доведён до ума, по крайней мере его общедоступная версия. У меня не открываются, к примеру, партии с построениями углом(гальма) и 3х4. Но...если пойти по пути как было в шашках: не обращать внимания на теорию, созданную человеческим разумом и просчитать все углы от окончаний до начальных ходов, то это совсем другая песня))) |
» 1/11/2017, 20:01, StepanovOleg
|
Спасибо за понимание и конкретный подход.
Я где-то здесь читал, что были хорошие люди, которые скачивали и добавляли партии. Я хотел бы связаться с ними и попросить то, что у них есть. Потом я должен буду все сделать по-своему. Ну, перепишу формат (по своему), обработаю как вы пишете партии которые имели мало ходов. Буду просить у людей разрешения использовать их реальные имена и фамилии. База данных в которой играл "Феда Шкаф" и "Петюня Шмакодявка" это не база данных, это мусор. И так далее. Это я умею. Насчет "Начать все сначала." Сначала эти самые шашисты написали такие сильные программы, которые обыграли всех гроссмейстеров и только потом уже смогли просчитать дебюты по-новой. Так что мне предстоит еще сделать некий шажок в миттельшпиле. :-) P.S. Насчет зеркальности. Если это вместо A3-A4 делать C1-D1, то я извиняюсь, я этого даже не замечу. :-) Играйте как хотите, я пишу такие базы, что как вы не сыграете, партия будет найдена. (Боже мой, как у вас все запущено...) Но... Я повторяю. Данная ветка про окончания. Представляю, как я потом сделаю ветку про дебюты, и там люди будут мне писать уже про окончания. :-) |
|
||
У части людей не указаны реальные имена и фамилии. Предлагаете просто удалять их партии из базы? Это приведёт только к ухудшению её качества. Для создания дебютной базы всё равно, используются ли для этого партии "Феди Шкафа" или Петра Борисовича Иванова. |
||
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей: